-=PTP=- Clan |
28.07.2010 16:20 |
| Alles Gute Gilby und Germic Viel Glück in der Zukunft ihr 2 Wünscht Euch der -=PTP=- Clan
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kloothy  |
19.06.2010 12:34 |
Mal an alle die Fragen haben e.t.c
Einfach der LR Steam Gruppe beitreten.
http://steamcommunity.com/groups/Lamda-Rising
Dort könnt ihr jederzeit GeNiaL oder mich kontaktieren. HF GL
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heiko |
30.05.2010 12:44 |
| wollte mal fragen wann ihr im ts zu ereichen seit ich hab da ne frage zum mäpen
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The_Virus |
30.04.2010 01:22 |
Hi GeNiaL ich wollte mall fragen ob du mich mall in steam adden kannst the_neo1 ich brauche mall deine hilfe etwas bei meiner map ^^habe schon eigentlich alles fertig aber da fehlt was
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Aimer |
06.04.2010 14:50 |
Hi Genial 
Ich wollte dich ehm fragen ob du mich adden willst (Devil8_4) in Steam... Habe da vllt. was für euch
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Bärchen |
29.03.2010 08:53 |
| bei mir gehen die texturen nich da is einfach hohl da kann ich auswählen was ich will
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Finn |
28.12.2008 07:34 |
| Sehr gute seite ich danke dem Team das sie so gute Video und Text Tutorials haben ich habe euch bei you tube abboniert. schöne Grüße aus Bremen von mir und meinen Freunden
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eddi |
29.11.2008 21:08 |
Ja hallo an die Lamda Rising Team also ich muss sagen eure tutorials sind der hammer ist super für anfänger genau das richtige für mich als amatuer macht ihr noch mehr an tutorials für ccs sdk wer super mfg eddi
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KlunI |
11.11.2008 10:41 |
| Ahh, nee hat sich erledigt...xD Trotzdem geile Sache mit den Tuts^^
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KlunI |
21.10.2008 14:24 |
| Hey Und zwar was ich nicht gefunden habe und weiterhin suche ist, was man letzendlich machen muss damit man die Datei einer fertigen selbsterstellten Map von CS1.6 in den Ordner Maps einfügen muss, und das man diese dann spielen kann, Also kurz gesagt, wie compiliert man die Dateien auf waf oder bsp und so damit man sie spielen kann?
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Zur Zeit sind wir eher unregelmäßig im Teamspeak zu erreichen. Ebenfalls werden Antworten im Forum ein wenig Zeit in Anspruch nehmen, da wir im Moment an einem großen Update arbeiten. Wir bitten um ein wenig Geduld und Verständnis.