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Sunday,
05.Sep.2010

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Ember Studio

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Music & Studio
Ember Music EmberStudio existiert bereits seit 1995 und die Antriebskraft hinter dem Projekt war und bin ich selber. Ich bin Gerald S. MacNaught, auch bekannt als "Gilby". Meine Idee war, für Artisten eine neue Ausstattung für neue Instrumente zu bieten. (Digital sowie Akustisch). In den letzten Monaten habe ich einige Arbeit in den Bau eines ReacTables gesteckt, um diesen in meinem Studio zusammen mit dem neuen Access Virus TI Snow (als Sound Engine) zu benutzen. Diese revolutionäre "Maschine" wurde entwickelt, um den Leuten den Unterschried zwischen den verschiedenen Komponenten der monofonen Darstellung zu verdeutlichen und ermöglicht zudem die freie Arbeit mit Sounds für Umgebungsmusik, auch "Ambient-Musik" genannt. Ich habe bisher immer Musik in der ein oder anderen Form produziert, mit der ich Umgehen konnte. Es war nicht immer nur ein "Style", sondern immer abwechslungsreich und ich hatte auch andere Methoden benutzt, die Musik zu verwirklichen. Dies hat dazu geführt,Ember Music das die meisten Labels meine Arbeit ignorierten und sagten, das ich einen bestimmten Musiktypen wählen sollte und auch dabei bleiben sollte. Dank des Internets kann ich nun alles so machen, wie ich es gerne haben möchte und ich kann dadurch auch eine größere Zielgruppe erreichen. Somit umgehe ich den Weg, das jemand sagt, wie es hätte gemacht werden sollen. Ich glaube, das es mitlerweile soweit ist, das Artisten soweit sind, das sie nur einen Weg lernen und nur mit halben Herzen an Projekten zu arbeiten. Wie auch immer dies ist, es hat sich nun dazu gewendet, das Multimedia zusammen mit Computergrafiken arbeiten. Mittlerweile arbeite ich mit Marcel (GeNiaL`) an dem Lamda-Rising Projekt, welches mit der Software Hammer Editor und der Half-Life 2 Engine entstehen wird.

stationDa ich mehr an der Musik interessiert bin, anstatt Spiele zu spielen oder Maps zu erstellen, kümmere ich mich nebenher um die Artworks. Nachdem GeNiaL` einige Zeichnungen meiner Seite gesehen hat, fragte er, ob es möglich wäre, ein paar Zeichnungen und Konzepte für eine neue Map zu erstellen. Somit fing ich an, diese zu zeichnen. Weil ich bisher noch nie 3D Programme benutzt habe, kannte ich mich nicht sehr gut damit aus und wusste nicht, wie weit das alles umsetzbar wäre. Zudem hatte ich auch absolut kein Wissen darüber, wie man ein Video produziert. Ganz im Gegenteil zu GeNiaL`, welcher bisher schon ein paar erstellt hatte und somit schon eine Grundlage besaß. Dadurch wurde das ganze Projekt ein Lernprozess. Kommen wir jedoch wieder zurück zum Hauptthema, der Musik. Hier eine kleine Liste der Instrumente, die ich für das Aufnehmen meiner Musik benutze.

Ember Music
Keyboards
1. korg Z1
2. korg Trinity V3
3. Korg Triton Extreme
4. Access Virus TI Polar
5. Novation Bass Station

Drum Machine
1. Roland R70
Computer
1. Duo processor running Cubase VST 3.1.1 Build 944.

Ältere Alben (in der Reihenfolge der Erscheinung) sind "Species, Monolith, Labyrinth, Oblivion, Orchid, Orange, Indigo, Sunset On Sirius". Das nächste Album wird nur Tracks für den Film "Lamda-Rising The Movie" erhalten. Ich hoffe, das sich alles weiterhin gut entwickeln wird. Damit meine ich nicht nur die Projekte, sondern auch das Team. EmberStudio wird sich weiterhin nur auf die Tontechnik konzentrieren und eine Art "Multimedia Cyber Firma" werden, welche immer dazu in der Lage sein wird, jeder Zeit neue Ideen umsetzen zu können.

Ember MusicIm Moment widme ich mich jedoch nicht nur der Musik, da ich noch in diverse andere Projekte intigriert wurde. Somit habe ich neben der Tontechnik auch noch mit Zeichnungen und Konzepte für diverse Projekte zu tun. Dazu kommt die Idee für das Logo von Lamda-Rising, welche ich entwickelte. Die 3D Umsetzung folgte kurz darauf von MST|msthavoc.